2)第302章 人越多越好_游戏竞技时代
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  游是怎么击败单机游戏的,就是因为网游能够通过互联网让九州玩家聚集到一起这一点,玩家们一起战斗一起聊天,顺便交交朋友,分享游戏乐趣。

  即时战略游戏已经做到另一种程度上的全球玩家同服,角色扮演游戏目前只有正在内测的《洪荒:龙汉初劫》能够做到这一点,其他角色扮演游戏,一个服能够做到一万玩家同时在线算是多的,正常的都是一个服最多3000玩家在线。

  毕竟想要一个服容纳更多玩家还要给玩家们比较好的游戏体验,游戏地图就要大一些,放到游戏开发商这边,就需要用掉更多的时间来开发游戏,游戏开发成本跟着提高。

  许多时候,一款角色扮演游戏可以将一服容纳多少玩家作为噱头进行宣传,人多才热闹。

  那些想要当会长、帮助的玩家,也希望自己的公会(行会、帮会)有更多的玩家,享受统帅千军万马的乐趣。

  现在将《洪荒:龙汉初劫》拿出来和其他角色扮演游戏放到一起对比,在能够接受《洪荒:龙汉初劫》的背景和《洪荒:龙汉初劫》的游戏质量与其他角色扮演游戏一样的情况下,更多的玩家肯定会选择九州玩家同服的《洪荒:龙汉初劫》。

  看到现在这么受玩家们欢迎的《洪荒:龙汉初劫》,不知道有多少游戏公司也想要开发这样一款超大型网游,偏偏游戏开发成本将大多数游戏公司难住。

  “我们无法与星火游戏竞争,不过只要我们开发的游戏比其他同类型游戏好一点就可以,我们就能够赚钱,《洪荒:龙汉初劫》九州玩家同服千万玩家在线,这样做游戏开发成本太高,我们可以降低一下目标,千万玩家同服做不到,可以百万玩家同服或者十万玩家同服。”

  有聪明人很快想到重要的一点,在其他同类型游戏都是一服容纳几千玩家的情况下,他们推出一款一服容纳几万玩家的游戏,显然会比一服容纳几千玩家的游戏更受关注。

  当然,游戏质量必须保证。

  另外游戏开发时间也会成倍增加,毕竟“游戏地图”更大了,还是大出好几倍甚至十倍以上。

  看到《洪荒:龙汉初劫》的火爆,作为游戏行业的巨头银河游戏和网游领域排在第三位的巅峰游戏都有开发超大型网游的想法。

  银河游戏的市值超过3400亿,手中的资金也不少,不过想要一年拿出超过十亿资金来开发一款超大型网游,也很难做到,更不要说巅峰游戏了。

  所以两家公司都将超大型网游的目标放低,其他游戏公司想要开发一款一服容纳几万玩家的游戏,他们两家公司则要开发能够一服容纳几十万玩家最多一百万玩家的游戏,这样的话游戏成本会下降很多,游戏开发时间也会减少。

  目前银河游戏和巅峰游戏都没有立项超大型网游,但都有一点动作,比如先准备好一份比较完整的游戏策划书。

  接下来就要等,等到《洪荒:龙汉初劫》正式公测后的情况。

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