。陈墨此时惊悚的脖子后面直冒冷汗。
自己没有发出过声响,也没有血腥味,它们却发现自己了!
陈墨没有时间心乱如麻,也没有时间恐慌,而是第一时间看向身后五十多米外的另一群丧尸。没有动静,还是老老实实的在那边游荡。
陈墨一咬牙,没有时间犹豫,必须立刻行动起来!对面的丧尸已经向他移动过来了,不是那种听到声响的慢慢悠悠的速度,反而是那种已经接近常人慢走的速度!
快速从口袋里掏出一个被捏扁的易拉罐,这东西陈墨做了下改良,将5个易拉罐捏扁后用钉子穿在了一起,不然质量太轻根本仍不远——你试试扔一根羽毛,看看能扔多远。
向着冲他走来的丧尸身后用力扔去。
“嗖——!咣当当当当!!!”清脆的响声音乐从落点处传来,这个诱饵是特制的增重减躁型,用途就像这样,吸引局部丧尸。还有另外一种加躁的型号,这个型号的易拉罐陈墨在制作的时候没有过于压缩体积,而是尽量让易拉罐里面空间大一些,硬币被胶带贴在易拉罐上增加配重,这样更多的弹跳次数和更响亮的声音可以传播的更远。这一下陈墨用了吃奶的力气扔出去,足有30多米。将远处的丧尸吸引到抛物落点的同时,向他靠近的丧尸也转身走了3只。这个结果还能接受,陈墨再一次为自己日夜观察丧尸感到庆幸,第一天醒来陈墨就通过观察得知,丧尸对于血腥味的执著要大于声音响动,反过来说,只有能压住声音吸引的也只有血腥味,自己刚才什么都没有做,唯独一阵风过后就被丧尸发现了。
显然,丧尸对“人”的气息,或者说“肉味”是有反应的。但显然,“肉味”的吸引程度还不及声音。
在外行动注意风向,丧失对于人的气息是有反应的,如有必要。。陈墨已经打算收集一些香水作为战略储备了。
左手持鱼竿,右手握锤,陈墨站在绊马索前半米的地方等着阻击丧尸。
随着第一只丧尸进入攻击范围,陈墨一杆戳到丧尸的脑门上。没了地利优势,这次丧尸没有栽倒,只是后退了两步便又一次走了过来。
(果然不行。)陈墨其实已经考虑过这种情况了,自己的鱼竿本身强度有限,再加上这次没有角度给自己创造优势,只能击退丧尸也是意料之中的。
陈墨只来得及击退2只丧尸,就被剩下的3只丧尸接近了。
陈墨的右臂开始积蓄力量,如同沉默的火山即将爆发。
终于第一只丧尸触及了绊马索,在抬脚的一瞬间被鱼线绊住,身子不由自主的前倾,失衡——“扑通!”。一声闷响,丧尸扑倒在地,和常人不同,正常人摔倒都会有下意识的支撑俯卧动作,而丧失真就直挺挺的扑街摔倒,两只脚还挂在与线上不停
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