3)第71章 受虐之魂_最强游戏架构师
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  体。

  发售过后一整个下午,整个论坛风平浪静,几乎没有人说话,大家全都在体验游戏。

  大约是一两个小时后,那些被小怪虐菜的玩家,开始一脸懵逼地回来论坛了。

  【求问教学关这个叫希绪弗斯的怪怎么打?他是不是宣传片里那个神父?】

  【求助!第一关过不去了!是不是我选的武器不对?求大神告知这个游戏什么武器比较强势!】

  【怀疑人生,只有我卡在第二个小怪那里吗?】

  【刚刚滚着离开了教堂,居然显示“您已完成教学”!!!卧槽这尼玛是教学关???我本来还以为我是失忆了这一关都是最终BOSS关了,我已经用光了我吃奶的力气……】

  【龟缩盾反流。当我看见持盾小怪的那一刻,我觉得我脸上写着一行字:就让我们放过彼此吧……】

  又过了几个小时,到了晚饭时间,留言的玩家逐渐就开始增多。

  然后真正到了晚上,大多数人的游戏体验时间就来到了10个小时左右,绝大多数人都终于了解了这个游戏的本质。

  干脆别叫《凡性之魂》了吧!

  直接叫《受虐之魂》多好啊!

  看看里面的小怪,一个个都能直接单杀玩家,让玩家感觉自己毫无主角的尊严。

  里面的BOSS那就更恐怖了,一不小心就被连招到死,连一根手指头都动不了。

  最夸张的是,玩家在里面有一千种死法,还真不一定是被怪杀死的!

  也许某个门后面就来了个正宗的“开门杀”,一发□□送你归西。

  也许某个宝箱就是个陷阱,好不容易爬上去打开了箱子才发现再也下不来了,只能自杀回到营地里去。

  第一次遇到这种陷阱的时候,每个人都是一脸“WTF”的表情。

  但是遭遇的次数多了之后,就渐渐变得麻木不仁了。

  ——什么?被游戏虐了?这不是很正常的事情吗?你对凡性之魂是有什么误解吗?

  等到差不多一夜过去,大多数玩家也是终于打通了第一关。

  少数熬夜肝游戏的玩家,可能进度更靠前一点。

  根据官网的成就统计,大约十分之一的玩家已经成功走到了第二张地图的守关BOSS面前。

  【打的我精神恍惚,整个人都好像被LJ了一样,出来走路都走不稳了,好想滚着前进。】

  【这游戏应该叫抖S之魂,游戏主线就是调-教玩家成为抖M之魂……】

  【受虐狂训练模拟器:)】

  【太鬼畜了吧,一个小怪我都打不过,这个转角竟然给我安插了三个来围殴我!!我只是个滚地葫芦精啊,为什么要这么对我!】

  因为凡性之魂的特殊机制,很多BOSS都是可以直接从它面前跑过去的,不用打死BOSS就可以进入另一张地图。

  所以游戏第一天,有不少玩家就这样做起了“跑路党”。

  很多人看见小怪了想都不想,赶紧就地翻滚,连滚带爬地就走了——打!不!过!

  看看风景就完事了!千万不要有什么不该有的念头!

  这个时候,很多玩家终于回忆起了,当年被教主的微笑脸所支配的恐惧和屈辱……

  然后大家就翻出了当年嘉年华上,明言的发言。

  主持人:“这么说,新游戏也是冒险模式?是像我的世界里那样,黑夜出去打怪吗?”

  明言:“可能会比那稍微难上那么一点点,我对我们的玩家抱有很高的期待。”

  。

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