2)第58章 代号为魂_最强游戏架构师
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  是会被人仰望的!

  《凡性之魂》的首批测试玩家,也是手捧着“小红章”,过了蓝星的安检后,跟着秘书小姐姐到了专用的玩家测试站。

  小姐姐安排了每个人上了专用的VR器械,同时打开了游戏内置的测试流程说明。

  此时,在测试房间的外面,一早就站满了《凡性之魂》的设计师们。

  为首的自然就是明言!

  他算是吸取经验了,这座新的玩家测试站放置了单面玻璃,玩家暂时还不知道设计师们就在隔壁。

  但设计师却是可以近距离观察他们的游戏体验了。

  游戏总体还没有完工,但第一张的内容已经相当完备了。

  主角会从墓地当中醒过来,用内心的声音引导玩家操作。

  一路前行,抵达第一处篝火点,主角坐下来后就让玩家开始挑选职业、武器,还有其他自定义的个人特征了。

  《凡性之魂》的战斗系统是相当多元化的。

  玩家可以在游戏开始前,从五个职业中选择一个。

  每个职业自带两个初始技能,和两件初始物品,一般是五个血瓶和一把最简陋的武器。

  游戏中一共有十五种不同的武器,从近战到远程应有尽有。

  每个职业搭配每种武器,都会产生化学反应,出现不同的连招方式。系统只会教导最简单最基础的两种,剩下需要玩家自行摸索。

  也就是说,这个游戏共有75种不同的战斗路线可以选择。

  而战斗本身则更有策略性和挑战性。

  游戏内除了BOSS以外,所有小怪也是从十五种兵器里选择一个路线的,而且战斗AI还非常高明,懂得运用几乎所有连招。

  玩家熟练运用自己的连招打伤害还不够,还要大致了解当前敌人的攻击特点,来灵活使用格挡、闪避等能力来规避掉对方的攻击。

  既考验操作水平,也考验战斗意识,还涉及到反应速度、资源管理等问题……

  就算是习惯了硬核攻略的星级玩家,也很容易被自己不了解的小怪直接一套锤死。

  当然除了正面硬肛,还有其他的路子。

  比如说,先绕开眼前的敌人,去后面拿一个克制他的道具;

  再比如说,回去营地切换成远程武器,通过卡一个奇异的地形来远程射死他;

  还有一些敌人是可以硬着头皮冲过去的,拿了他身后的道具,主角就可以死了……

  毕竟,《凡性之魂》的主角其实是个灵魂。

  肉体死了也就死了吧!反正箱子里的“魂币”到手了就行了。

  至于那个敌人,那就再也不需要去招惹他了!

  如此一来,除了游戏角色的升级经验之外。

  玩家竟然也能感觉到自己也有一个经验条似的。

  比如整个游戏的第一个小怪,被特意设定了“一定会使用克制玩家武器的武器”。

  所以第一次见面,还不熟悉战斗操作的玩家基本上是要被虐杀的

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