3)彼方团队_最强游戏架构师
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  情包)

  底下的评论都纷纷在笑

  这么巧啊我们办公室今天大概也来了百分之一的人吧……

  催更催更催更!哪来的时间还玩别人的游戏啊,风之声做完了下一款游戏在哪?(魔鬼的表情包)

  啊!我也刚刚玩到这里!不知道什么时候才能见到大魔王呜呜呜

  明言看到这个,也是愣了一下。

  卓钰的粉丝数量相当不少了,作为一名得过最高大奖的总设计师,他亲自为竞争对手的游戏进行宣传——这天然就自带热度了。

  难怪这条博客会登顶热度榜首。

  明言笑了一下,给他点了个赞。

  然后想了想,干脆转发了这一条道

  微小的工作我们蓝星就不一样了,去年《战甲峥嵘》在第六星省上线的时候,我都是直接放一天假的。(附表情包多学着点jg)

  然后底下的评论就

  催更催更催更!刺客之道做完了下一款游戏在哪?你还有时间隔空互动?!

  这是什么,牛逼设计师们开始互相炫耀假期?你们不是应该互相催更吗!

  啊啊啊啊啊对不起大家我走向了新的邪教……

  ……

  这太真实了。

  一个游戏刚刚上线,玩家们立刻就吃着碗里瞧着锅里,开始催下一款了……

  每个设计师都逃不过这一关!

  明言满头黑线地关掉了博客。

  而此后,蓝星工作室也没有发出公告解释这一水军事件——

  因为真的没有什么人发现啊!

  之所以会这样,那还是因为《刺客之道》的另一个成绩太过扎眼了。

  ——《刺客之道》发售后12小时,正式打破了第六星省的12小时销量榜历史记录!

  ——发售后24小时,又接着打破了24小时榜的记录!

  曾经,这个记录是181亿份。

  现在,《刺客之道》硬生生将它拔高到了192亿份。

  当然,这是蓝星内部的统计数据,外人们暂时只能看各个销售渠道的非实时数据统计。

  可以预见的是,随着时间延长到发售后一周、一个月乃至于一年,《刺客之道》还会接连不断地打破更多记录。

  第六星省的游戏媒体们全都乐死了。

  每一家都在报道这个天大的消息,而且在互相竞争——现在都没有人关注其他数据,所有人都在拼命想要拿到更准确的销售数据。

  他们绞尽脑汁地从各个渠道收集外围数据进行分析计算,很多数字已经非常逼近真实了。

  上一个记录的保持者,都已经在博客上发出了恭喜的博文,还配以一张漫画图小人儿将手中象征荣誉的奖杯递给了另一个小人儿——脑门上画着蓝星lo的小人。

  蓝星的粉丝们、明教的教徒们堪称是过大年节一样,正在普天同庆。

  就连一向低调的雨天神教也觉得与有荣焉,挺乐呵地混在里面不分彼此了。

  不少人直接自费进行抽奖,让更多网友得知了这个好消息。

  看见大家伙儿这么高兴,蓝星的营销小组也是反应很快的,商量着就在蓝星官网上发布了一张瓦里安新画的海报,高兴地用官方口吻,正式通报了这个好消息。

  并且,在网友们的热烈要求下,蓝星派出了他们的最佳代言人,与民同乐!

  ——出现了!一场传奇般的蓝星内衣秀!

  。

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