3)第432章 玩具规模_重生风华时代
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  这是非常振奋人心的盈利规模。

  酷派能取得这么犀利的收益,完全是受益于星球大战与变形金刚这两款玩具产品。

  星球大战玩具是在1977年正式进入市场,当年同名电影在全球热映,助推了周边玩具的爆销,随后的1978年里,星战玩具的销售势头达到了顶峰,全年在世界各地累积销售了3674万件各式星战纪念品玩具,这也助推酷派的年营业额突破三亿美金。

  但是随着星战电影的热度慢慢降去,时间进入1979年后,星战玩具的销量开始持续下跌。

  酷派公司的销量文件里边,去年累积卖出的星战玩具总量只有2253万件,较之前年下跌了一半左右,这其实是一个正常数据。

  前世星战玩具的销量只有在1978年才卖破过三千万,其余年份的销量平均都保持在两千万件左右。

  如今酷派所做的营销大致与前世保持了一致。

  去年酷派针对星战玩具的营业额勉强突破两亿美金,如果酷派只有这一款经典玩具的话,那么全年盈利绝对无法超越荷东公司。

  但酷派于去年元旦节重磅推出了《变形金刚》动画连续剧,开发出第二款爆销玩具产品。

  去年1979年变形玩具的总销量成功突破一千万件,酷派内部的全球总出货量高达1189万件,虽然较之星战玩具少了一半,不过变形玩具的设计更为复杂,零售价更加昂贵,整体比星战玩具要贵上一倍。

  这样一来,星战玩具与变形玩具的总营业额正好持平,大约都是两亿美金出头,而玩具的利润空间都比较高,盈利率可以达到50%。

  再加上酷派的胸包以及其它玩具业务,全年盈利首次突破两亿美金。

  去年杨敏乐辛辛苦苦忙碌一整年,总共给自己的酷派公司赚回来亿美金的利润。

  在整个香江股市,任何一间上市企业,如果年利润能够超过十亿港币,必然会成为举足轻重的成分股,市值也会膨胀成巨无霸。

  但是比较奇怪,酷派股价并没有不要命的飞蹿,目前的总市值徘徊在30亿港币的规模上,没有进一步的上涨。

  原因主要有两点,酷派正式年报还没有向股东披露,去年的盈利数据暂时还没有公布出去,市场没有接收到酷派的大利好反馈,股价自然不会如同脱缰野马一样飙升。

  再有就是今年元旦节期间,酷派在交易所刊登了几条利空通告,目前酷派的核心盈利业务是星战玩具与变形玩具,但是酷派竟然以稳固全球市场的名义,宣布近期要把两款玩具授权出去一部分,转让给同行玩具公司进行生产与销售。

  这是丁贤亲自拍板的决定,他要求酷派向北美液晶屏幕生产商奥普电子公司进行授权,从今年开始,北美市场的星战玩具将由两间不同公司来开

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