信息中的意思,场景的构筑花费很少,但是里面各种实力的生物占据的门票价格却十分巨大。
罗恩按照脑海中的空间信息解析了一下第一个高阶的地狱牢笼世界,其中高阶三角头就占据了500负面情绪,中阶墙男占据了100负面情绪,而低阶的晦暗异童占据了20负面情绪。
而那个结构宽阔复杂的地狱岩浆世界,总归也才200负面情绪罢了。
罗恩打算制作一个门票价低的里世界,那最应该着重注意的便是其中生物的选择了。如果单纯的摆出几个生物与参与者战斗,那所能产生的收益无疑是极低的。
但是罗恩可并不仅仅是单纯的土著,他脑海中可是存在无数地球上面的知识。
既然是为了产生负面情绪,那还有什么比恐怖片来得更刺激一些呢?
先把参与者一通乱吓压榨负面情绪,随后再把参与者坑死使得奖励收归自己所有,这套路,罗恩想想还有些小激动呢。
说干就干,既然决定制作一个恐怖场景,罗恩思考了一番后,心中就大致有了决定,开始构筑起来。
很快,一个长长的公寓走廊就出现在了罗恩面前,由于预算有限,罗恩并没有制作出完整的公寓,只是构筑出一个长长的走廊便停止了。
按照记忆,罗恩又在走廊尽头构筑出红色的电梯,走廊两侧则有一连串卧室的红木门。
在走廊正中间,罗恩则设计出两个手牵手的双胞胎幻境,由于罗恩并没有为其赋予实力,因此消耗极少。
而电梯后面,则填满了猩红恶臭的鲜血。
没错,罗恩就打算构筑出恐怖电影《闪灵》里面最为经典的场景。
不过罗恩并没有完全按照这个电影,而是选择了《头号玩家》中的致敬闪灵的场景片段。
烧脑的恐怖心理电影,又怎么可能比闹丧尸更加直白刺激呢。
至于参与者会不会进入237号房间?罗恩直接丧心病狂的将所有公寓房间全都标上237号,打开任何一个门都会进入这个237号房间。
如果不进来,就得被血水淹死,罗恩就不信有人会选择不进入。
随后,罗恩又开始构筑237号房间,然后就是花园迷宫等等。
(具体细节请看《头号玩家》第63分钟的场景,有点吓人,我就不过多描述了,反正看完头号玩家我满乃子……不对,我满脑子都是那个婆婆变丧尸的画面)。
由于里世界场景可以随意DIY,所以罗恩将其中大多数恐怖场面都用幻境和机关的方式来呈现,各种层出不穷的机关,应该能让体验者享受一番酸爽。
这样一来,除了那个丧尸乔碧罗婆婆,罗恩花费30负面情绪将其提升到低阶巅峰水准之外,剩下的所有机关和场景,总共也才花费了70点的负面情绪。
一百点负面情绪的门票套餐,带给人的惊吓,绝对比那个高阶地狱牢笼要大无数倍,各种心理暗示的烧脑场景,比之随机产生的高阶副本,实在是碾压太多了。
里世界场景构筑好了,接下来便是设定任务了,由于规则限制,罗恩并不能设定那些完全变态不可能达到的任务,不然所花费的负面情绪也会提升到天价。
因此,罗在尝试了下达了无数种恶心任务无果后,最终选择了任务:逃离迷宫花园。
至于迷宫花园的出口到底在哪里?
罗恩表示出口早已被设置成每次里世界降临都会随机出现在绿化中,被绿化所掩盖,再加上幻境的遮挡,几乎无法让人轻易找到。
而且,罗恩还用心险恶的设置了一个伪装的出口,布置了大量的陷阱,坐等有人踩坑。
哼哼,区区一百负面情绪,就能让体验者深刻了解一番,罗恩这几十年的野外,可不是白混的。
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