局的情况才会并列。
第三轮游戏,开始。
吴辉手上两张陷阱,两张诅咒,一张祝福,一张交易。选的地形是雪原,山林,海洋。这些地形比较容易躲藏和逃跑。
这局的话,对付彼岸花,大概是要用掉不少底牌。
数数手上全部的八级战斗力。艾米丽,合成恐龙,随机调查员英灵,吴辉自己,以及一个他还没用过的印兽。看起来貌似正面对决也很有机会打赢一些比较弱的九级。
彼岸花的话,在九级中不弱也不强。吴辉对上她,如果单挑只有一成胜算。所以开局选择躲避逃跑的策略。
这局的地图是一个十字型,或者说风车型,大概样子如下。
----口(彼岸花初始点)
----口口
--口口口口口
口口口口口
----口口
------口(吴辉初始点)
(可以间距调小了看更直观)
如果大家同时往中心地带走的话,想要避开基本不可能。但只要你运气好能比对手快一步,拐向左侧或右侧,那你就可以成功避开第一轮战斗。
正常来说,想要避开战斗,最近的路线应该是前进,前进,再右拐。但是,敌人也可能有所预料。那么,有必要赌一下。前进左拐,前进,再左拐。这样如果彼岸花按照最短路线去堵截,将正好与吴辉错开。
错开之后,她第一时间也无法确定吴辉到底在哪里。可能是运气好抽到快速移动的事件牌,也可能是还停留在原地,还可能是绕开了自己。所以彼岸花大概率是先探索离她最近的两个岔道,然后才会去探索吴辉的目的地。
而这段时间,足够他抽取足够多的手牌和熟悉地形,或者绕到彼岸花初始的位置去。那样时间将更加充裕。
策略计划完成,但要是运气太差一直碰到坑爹事件吴辉也没辙。而抛去运气的不确定性,也还有彼岸花不预判,就直走的风险。
或者她预判吴辉的预判,直接朝吴辉的目的地前进。
都是有可能的,但是既然对手有实力优势,那吴辉也只能赌一把。实力弱小的人总是要多用计谋,一旦成功后世各种惊呼各种牛逼,但只有当事人会表示:“你以为我不想堂堂正正碾压过去吗?”
框一下a过去多好。那些打法多累啊。
游戏开始,吴辉按照既定计划行动。他假定彼岸花在第二层,这比较符合她的智力,但要是彼岸花在第一层或者第三层,那就有点不好办了。
预判这种事情,高到第多少层其实没意义,关键在于一个恰到好处。
本局吴辉先行。看起来是运气不错。虽然先手的优势并不大,但只要能先走一格,绕过对手的概率就更大几分。
用掉祝福.幸运。
抽取事件牌。
顺风车。
“你遇到了愿意带你一程的商队,只要付出本地形流通的一张交易牌,就可以移动三格。”
还好,非常完美。吴辉付出交易牌,走出前左前,抵达中心四个方格的位置,下了一张陷阱,结束本回合。这个开局真是让他不能更满意了。
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