方的谜题。一个非常复杂的三维一笔画。而且还有很多额外的要求。这次他解题速度比之前那个魔方还快。花了五分钟搞定。
嗯,这个谜题是比较简单的。会不会代表眼前的遗产偏弱?
只不过火系这个和金系的配合不怎么样。五行相生如果能配合得好会很强,但看任音说的历史,好像没有哪个时代是五行国度全部联合起来的。除了最后面对黑死病的时候。
而且那次还是玩家剧情。没有任音的话这个世界多半会一直打下去。大家局部之间联盟,却不可能完全团结在一起。
“离火帝国的遗产。”
“能力是,召唤离火民众?会是活人还是……”
吴辉一边念叨着一边选择召唤。却看见一群如火焰般燃烧的灵魂出现,目光呆滞而机械,看起来完全不像有智能的样子。
这个世界是被简化过的经营游戏。难度其实也就相当于一些拟真的硬核网游。比现实还是要简单的。
主要的资源也就是五种,燃料、木材、金属、水、石。当然每种内部还有细分,不过不太重要。显然是对应五行国度所需要的东西。
每个国度对其他资源也是有需求的。几种材料之间也有公共区域。比如说木材其实也可以当燃料嘛。金之国的人也不可能全部都用金属来盖房子。
毕竟这玩意在自然界中还算是比较稀缺的东西。
五行这个设定,拿来当游戏玩玩没事,如果真的以这个架构搭建真实世界,奇怪的地方会很多。
剧作家强行搭建起来的这个世界,也充满人为设计的痕迹。
几代完全不同的政体,与五行对应的地理资源和科技体系。甚至连个体武力的上限都改了好几次。一堆国度的遗产如碎片般洒在赛场上,让他们随意玩耍。
但双方发展的时间也不会太多了。
任音那边传来消息,表示她排出去的飞行金属机关已经发现了敌人的痕迹。并且飞行机关被一只鹦鹉击落。
敌人处于一片森林中。运气不错,金克木,现在再加上吴辉收集到的离火遗产,他们处于绝对优势地位。
那就也不用犹豫了,直接开打。
发现敌人,并且己方拥有优势。非要拖下去可不是吴辉的作风。之前敌人太强只能防守,或者需要他发挥防守的能力。这次他们明显占据优势,吴辉可不会犹豫,直接重拳出击。
这次给大家表演一个掠如火。
记得当初在英雄气那局游戏里,他基本没有和敌人打过正面,都是在敌人于其他方向焦头烂额时悍然发动。
可那次他第一场仗是与张定阳奇袭幽州外草原蛮人的王庭。最后一战也是正面进攻京城。不过那次刘当仁是总指挥,吴辉主要负责当参谋。
还有前段时间刚刚经历的守塔战役,吴辉一个假动作让大家以为他在防守。结果却一直潜伏在敌人身边,就等着一个时机发动攻击。
防守,利用地形,等待时机。
最后其实都是为了进攻做准备,也只有进攻,才能真正消灭对手。
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